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把主流级显卡价格打下来!AMD Radeon RX 6500XT显卡首发评测(amd新显卡6500xt)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-07-30 17:04:04    作者:life    浏览次数:2580    评论:0
导读

近段时间的消费级显卡市场无疑是NVIDIA和AMD的舞台,不管是高端显卡市场还是入门级显卡市场,这两家显卡厂商在近两年似乎保持着一种默契——NVIDIA率先发布产品抢占市场,AMD随后推出竞品,要么带来更强的性能,要么错位竞争。不过AMD终

近段时间的消费级显卡市场无疑是NVIDIA和AMD的舞台,不管是高端显卡市场还是入门级显卡市场,这两家显卡厂商在近两年似乎保持着一种默契——NVIDIA率先发布产品抢占市场,AMD随后推出竞品,要么带来更强的性能,要么错位竞争。不过AMD终于在今天打破这种默契,Radeon RX 6500XT显卡今天正式发布,这是近两年第一款主流级显卡新品。AMD这一举动是否代表他们对Radeon RX 6500XT显卡抱有足够的信心,这款显卡的具体规格和实际表现如何,是否值得主流玩家入手呢?怀揣这些问题,我们开始着手对它进行测试。

Radeon RX 6500XT显卡技术规格解析

在不久前的CES 2022上,AMD宣布进入“6nm时代”,而Radeon RX 6500XT就是其第一款,同时也是全球首款采用6nm生产工艺的消费级显卡。不过关于6nm生产工艺的更多信息,AMD并没有在CES 2022上进行详细介绍,如果你和MC一样对这一生产工艺感兴趣,那就不妨关注MC后续的报道。既然是AMD Radeon RX 6000系列产品,Radeon RX 6500XT自然也基于AMD最新的RDNA 2架构,MC在此前的评测中已经对这一架构进行了详细解析,所以本文主要就其重点特性进行回顾。

RX 6500XT是全球首款采用6nm生产工艺的消费级显卡

RDNA 2架构是一个基于RDNA架构改进、扩张和加入了大量全新功能的新架构,它的规模更大、性能更强,同时拥有时下流行的光线追踪、VRS等高级功能,还提供了对DirectX 12终极版本的全面支持。它带来了三个方面的技术优势,一是更为出色的功率效率和更高的频率,二是全新设计的无限缓存带来的GPU技术突破,三是大量高级技术包括硬件光线追踪技术的支持。不仅如此,AMD还大幅度提升了RDNA 2架构的性能功耗比。

RDNA 2上基本维持了上一代架构的CU结构,但前者在电源和功耗方面作出了重大改进,以尽可能提升GPU的性能功耗比。AMD宣称RDNA 2加入更多细粒度的门控时钟设计,能够更加精确地控制CU单元的电压和频率。从外,AMD还重新设计了CU的数据路径(配合无限缓存),以减少在数据传输存取过程中所消耗的能量。

对于游戏玩家来说,除了Rage Mode、Smart Access Memory和FidelityFX,RX 6000系列较为重要的两项技术要数支持光线追踪和FSR。其中,RDNA 2架构加入了硬件光线追踪模块,每个CU单元配备了1个RA单元(即光线追踪单元),如RX 6500XT拥有16个CU单元,所以其RA单元数量也是16个。NVIDIA GeForce RTX显卡支持可以有效提升游戏帧率的DLSS技术,该技术基于RTX GPU中的张量核心,但RDNA 2架构并没有配备类似核心,而是通过FSR技术来达到与DLSS相似的效果。

FSR可有效提升游戏帧率,并提供高质量、平衡等多种模式可选。

AMD FSR技术(英文全称FidelityFX Super Resolution,也称“超级分辨率锐画技术”)是用于在相同分辨率和画质设置下提升游戏帧率,改善玩家的游戏体验。我们可以这样简单地理解,FSR的作用是在相同画质和分辨率设置下,让游戏帧率得到50%甚至100%的提升。从本质上来讲,FSR仍然是一种分辨率的缩放技术,但是和此前已经出现的点阵缩放、双线性分辨率缩放等优化技术不同的是,FSR是一种全新的优化算法,其对游戏画质的影响更小。更为重要的是,不仅AMD显卡支持FSR,而且还能在英特尔和NVIDIA的显卡上运行。

在落幕不久的CES 2022上,AMD还带来了一项新技术——Radeon Super Resolution(英文简称RSR)。从本质上来讲,RSR是一种基于Radeon显卡的超分辨率图像升级技术,并在FSR的基础上升级而来。RSR的优势在于它不仅融合了FSR较强的兼容性,同时还直接植入AMD的Radeon显卡中,所以不需要游戏进行额外的支持。此外AMD也表示,RSR可以支持上千款游戏,并最多可以为游戏带来70%的帧率提升。

RSR可以带来比较可观的游戏性能提升

拥有较高GPU频率是Radeon RX 6000系列显卡的一大特点,RX 6500XT也不例外。来自AMD的资料显示,RX 6500XT的GPU游戏频率可达2610MHz,GPU Boost频率可以提升到2815MHz。要知道这只是AMD的官方建议值,相信由AIB厂商推出的部分“OC”版RX 6500XT的频率会比这更高,或许这款显卡的GPU Boost频率还能突破3GHz大关,对此我们非常期待。聊完频率,下面我们继续看看这款显卡的其他规格。

RX 6500XT的GPU频率可达2.6GHz

RX 6500XT搭载的是Navi 24核心,拥有16个CU单元,每个CU单元包含64个流处理器,所以这款显卡的流处理器总量为1024个。AMD对于RX 5000系列显卡的显存容量配置非常慷慨,即使是定位主流级市场的RX 5500XT最高也配备了8GB显存,但在RX 6500XT上,AMD为它配备的是4GB GDDR6显存,虽然是以前常见的入门级显卡的显存容量配置,但对于当前的游戏需求而言,AMD给RX 6500XT的定位似乎还是“格局小了一点”。

值得注意的是,RX 6500XT的显存位宽仅64bit,这是否会成为显卡性能的瓶颈呢?我们认为答案是否定的,因为其显存速率高达18Gbps,并且显存带宽也可达231.6GB/s,这两项主要参数并不输多数主流显卡。只是单纯从RX 6500XT的规格参数,我们很难判断其实际性能究竟处于怎样的水平,所以我们还是在测试中寻找答案吧。

Radeon RX 6500XT显卡鉴赏


讯景、蓝宝石、华擎等AIB厂商均推出了各自的RX 6500XT首发产品,本次首发评测我们收到的是来自讯景的Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版显卡。它采用的还是我们熟悉的设计风格,整张显卡的以黑色作为主色调,正面装甲设计了众多凹陷的小圆点予以点缀,显卡顶部有“RADEON”和“XFX”的白色Logo,但不支持单色或RGB灯效。

这款显卡仍然配备了一体式金属背板,众多大小不一的圆形镂空和“XFX”自然使得其背板在视觉上不那么单调。讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版显卡的尺寸和MC此前评测过的双风扇显卡比较接近,但越肩式设计使其高度较多数双风扇显卡要更高一些,想要将它装入ITX机箱的玩家需要格外注意。对这款显卡来说,越肩式设计的好处较为明显——给散热系统提供了更多的设计空间,所以这款显卡的正面散热风扇直径达到10cm,并且其内部还设计了大量散热鳍片。至于其具体的散热设计水平如何,我们不妨把它拆开看看。

讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版配备了大面积纯铜散热底座,并拥有两根镀镍导热管连接散热鳍片,同时其供电电路和显存芯片部分也配有导热贴片进行降温处理。整体来看,这款显卡的散热设计较为全面,测试环节我们会重点考察其散热效率究竟如何。

这款显卡配备大面积散热底座和两根镀镍导热管,供电电路和显存芯片也配有导热贴片进行降温处理。

接下来我们将关注的焦点集中在这款显卡的GPU、显存和供电部分。讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版的GPU面积仅107平方毫米,看起来确实比较小,其GPU频率和AMD建议值保持一致——GPU游戏频率为2610MHz,GPU Boost频率为2815MHz。显存方面,这款显卡搭载的是两颗来自三星的GDDR6显存,总显存容量为4GB,显存位宽为64bit,带宽为231.6GB/s。讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版采用的是4+2相供电设计,每相供电电路均配有封闭式电感、固态电容和来自安森美的MOSFET。

这款显卡采用4+2相供电设计

Navi 24的GPU封装尺寸非常小

这款显卡搭载两颗来自三星的GDDR6显存,单颗容量为2GB,显存位宽为64bit,带宽为231.6GB/s。

性能测试

对于RX 6500XT的性能,我们怀揣诸多疑问。如它究竟能在1080p分辨率下给玩家提供怎样的游戏体验,它的综合性能在当下游戏显卡中究竟处于怎样的水平,光线追踪游戏中它的实际表现如何,位宽为64bit的4GB显存是否会成为这款显卡的性能瓶颈……

带着这些疑问,我们在基于AMD锐龙9 5950X处理器、X570主板、DDR4 3600 32GB双通道内存等硬件的平台上对其性能进行全面考察。按照命名规格,RX 5500XT是RX 6500XT的“前辈”所以这款显卡理应在对比显卡之列,同时我们还选用了GTX 1660和GTX 1650作为对比显卡,从而较为全面地考察RX 6500XT在当下游戏显卡中的性能水平。

本次测试我们选择了包含《绝地求生:大逃杀》在内的主流游戏,同时也将《孤岛惊魂6》《极限竞速:地平线5》等3A游戏大作纳入参测游戏之列,除了绝大多数玩家正在使用的1080p分辨率,目前已经有不少主流玩家已经将它们的显示器升级到1440p分辨率,所以我们也会在测试中考察RX 6500XT是否具备在1440p分辨率下提供流畅游戏体验的实力。MC一向推崇在最高画质下才能体验游戏的精髓,本次测试中我们也会将所有参测游戏的画质设为最高水平。

PS:其实从我们的认知来看,RX 6500XT更正确的对位产品应该是NVIDIA新推出的RTX 3050,不过到截稿时NVIDIA的GeForce RTX 3050显卡仍未正式解禁,所以无法将其加入对比评测之中,后续我们将对二者作简单比较。

测试平台一览

显卡:讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版、Radeon RX 5500XT、GeForce GTX 1660、GTX 1650

处理器:AMD锐龙9 5950X

内存:DDR4 3600 32GB双通道

主板:X570

3DMark显卡理论性能测试

首先在和上一代显卡RX 5500XT的对比上,RX 6500XT在3DMark中的测试成绩可以保持全面领先。例如在3DMark Fire Strike场景中,RX 6500XT的显卡分数为15305分,RX 5500XT的显卡分数为13461分,前者领先约14%。

在和竞争对手的GTX 1650的较量中,RX 6500XT的综合性能领先幅度较大。如RX 6500XT的3DMark Fire Strike和3DMark Fire Strike Extreme显卡分数领先GTX 1650约60%,同时其3DMark Time Spy和3DMark Time Spy Extreme显卡分数也拥有40%的优势。不过在和GTX 1660的对比上,RX 6500XT在3个3DMark Fire Strike场景中的性能稍强,但在两个3DMark Time Spy场景中,GTX 1660的显卡分数则要更高一些。

最后我们单独来看看RX 6500XT理论光线追踪性能。测试结果显示,3DMark Port Royal的显卡分数为544分,表示它运行光追游戏会比较吃力,那么在FSR的加持下,RX 6500XT的实际光追游戏性能如何呢?后续测试中我们会重点考察。

光栅化游戏性能实测

这个测试环节我们选择了包含《尘埃5》《绝地求生:大逃杀》等10款不同类型的主流游戏进行测试,RX 6500XT在1080p分辨率和最高画质下运行《绝地求生:大逃杀》《神秘岛》等5款游戏的平均帧率可超过60fps,同时《地平线:零之曙光》《孤岛惊魂6》这两款游戏的平均帧率也分别达到58fps和57fps,非常接近60fps这一绝对流畅基准线。将分辨率提升至1440p后,仅有《银河破裂者》这1款游戏的帧率超过60fps,《仙剑奇侠传七》(API为:DirectX11)和《绝地求生:大逃杀》的游戏帧率尚佳,分别为59fps和56fps,其他游戏的帧率则比较低。

在测试中我们也发现,《极限竞速:地平线5》《孤岛惊魂6》《尘埃5》等游戏大作均提示显存容量不足,且这些游戏的测试成绩也不太符合常理。可见在某些游戏中,4GB显存容量确实会成为RX 6500XT的性能瓶颈。大家也别忘了,RX 6500XT和RX 6000系列的其他显卡一样,也支持FSR技术,所以如果玩家想要获得更高的游戏帧率,那就不妨开启FSR(若游戏支持)。

下面我们来看看RX 6500XT和其他参测显卡的性能对比。首先在和RX 5500XT的对比上,RX 6500XT在多数游戏中保持性能领先,但《银河破裂者》《极限竞速:地平线5》《无主之地3》《尘埃5》这4款游戏中,RX 5500XT的8GB显存容量优势就体现出来,其游戏性能明显比RX 6500XT更加出色。

此外在与GTX 1660的对比上,RX 6500XT在1080p分辨率和最高画质下运行7款参测游戏的帧率不及GTX 1660,同时在1440p分辨率下仅有《地平线:零之曙光》这1款游戏的平均帧率比GTX 1660稍高一些,可见RX 6500XT的综合游戏性能要比GTX 1660稍弱一些。最后,相比GTX 1650,RX 6500XT的综合性能较还是拥有较为明显的优势。

光线追踪及FSR性能测试

这部分测试中我们选择了《尘埃5》《看门狗:军团》《银河破裂者》等5款对显卡性能要求各不相同的光追游戏进行测试,其中3款还支持FSR,我们统一将这3款游戏的FSR等级设为“高画质”。从测试成绩来看,在FSR的加持下,RX 6500XT可以流畅运行《银河破裂者》《神秘岛》这两款对显卡性能需求较低的游戏,其他3款游戏的测试成绩则有些惨不忍睹。从我们的测试成绩来看,RX 6500XT还是允许玩家体验一些对显卡性能需求算太高的光追游戏,但我们建议玩家将游戏画质设为中/低档位,并开启FSR。

GPU温度和功率测试

RX 6500XT在GPU发热量和功率方面的表现还不错。我们使用Furmark(1080p分辨率,关闭抗锯齿)烤机半个小时之后,讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版的GPU温度仅57℃,可以说是非常清凉了,再结合这款显卡的散热设计来看,我们认为RX 6500XT即使采用单风扇散热设计,其GPU温度也不会太高,所以我们认为后续应该会有AIB厂商推出适合装入ITX机箱的单风扇RX 6500XT显卡。

功率方面,讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版烤机过程中,功率仪显示整个测试平台的总功率在220W左右,同时NVIDIA PCAT的测试结果显示这款显卡在整个烤机过程中的单卡平均功率仅115W,可见这款显卡的功率并不高,玩家为它配备400W电源就足够了。

它仍是较为传统的主流级游戏显卡

综合RX 6500XT的测试成绩来看,我们认为它仍然是一款较为传统的主流级游戏显卡,因为这款显卡的主战场仍然是1080p分辨率下的主流游戏领域。从我们的测试成绩可以看到,在光栅化游戏环境中,RX 6500XT可以在1080p分辨率和最高画质下,流畅运行《绝地求生:大逃杀》《仙剑奇侠传七》《神秘岛》这类对显卡性能要求不是特别高的主流游戏,而在运行《尘埃5》《孤岛惊魂6》等对显卡性能要求较高的游戏时,RX 6500XT就显得有些力不从心,而4GB容量显存也成为这款显卡的主要性能瓶颈,所以我们并不推荐玩家使用这款显卡在1440p分辨率下体验多数主流或3A游戏大作。

与传统主流级显卡稍有不同的是,RX 6500XT支持光线追踪技术,但我们的测试成绩显示RX 6500XT的光追游戏性能仍然较为羸弱,但好在有FSR的支持,它在少数对显卡性能需求较低的光追游戏中可以提供较为流畅的游戏体验。只是对于RX 6500XT来说,不够强劲的GPU性能和4GB显存使得支持光线追踪仍然只是它的一项附加功能,并非其核心竞争力。

较低的发热量和功率是RX 6500XT值得点赞的两大亮点。讯景Radeon RX 6500XT 4GB黑狼版的散热设计基本处于当下主流级显卡的中等偏上水平,能在烤机半个小时后将GPU温度压制在60℃以内,可见RX 6500XT的GPU发热量的确不高。因此我们有理由相信,后续AIB厂商会推出部分采用单风扇设计的RX 6500XT显卡,从而帮助部分玩家实现“ITX电竞小钢炮”的梦想。

那么RX 6500XT显卡是否值得主流级玩家购买呢?就目前而言,主流玩家需要的是一款性能够用,且买得起的显卡。而RX 6500XT在性能上已经可以满足多数主流玩家的日常游戏需求,并且其首发价格估计在1699元左右(MC预估价格,到评测结束时,AMD尚未给出明确的最终首发指导价。请以产品实际上市时的价格为准)。更重要的是,各家AIB厂商已经表示备货充足,是否表示这款显卡短时间内不会出现大幅溢价?如果货源充足且不产生溢价,那么面对现在的显卡市场,RX 6500XT无疑还是比较有性价比的。所以MC认为对于近期想要入手主流级显卡的玩家来说,如果没有溢价且货源充足,那么RX 6500XT其确实还是一个不错的选择。但1699元左右毕竟只是预估的官方指导首发价格,如果实际市场上发生溢价过高的情况,从其性能来看,或许就会在性价比上有所逊色。至于实际市场情况会如何,就让我们拭目以待吧!

最后MC还想替广大游戏玩家发声。从2020年末开始,不少厂商都对其显卡外观设计进行更新,我们也看到了很多外观设计非常新颖,或者就以高颜值为主要卖点的显卡。只是这些高颜值显卡中,A卡屈指可数,MC评测的绝大多数RX 6000系列显卡都只能用“相貌平平”来形容。在此MC也想呼吁各家AIB厂商多在显卡的外观设计方面下功夫,尽快撕掉A卡“外观低调务实”的标签吧!

 
关键词: 主流显卡
(文/life)
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