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一分钟讲完网游史(一分钟讲完网游史的电视剧)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-07-30 17:48:26    作者:life    浏览次数:5252    评论:0
导读

国内的网络游戏最早是由身在国外的一批人做出文字mud开始,可能现在的人不能理解,没有图形化的表达,光靠指令和文字是怎么玩得乐此不疲的,但是这在当时的情况下已经是最迷人的东西。做一个游戏里的“巫师”(游戏管理员),是多神秘而且高大上的事情。

国内的网络游戏最早是由身在国外的一批人做出文字mud开始,可能现在的人不能理解,没有图形化的表达,光靠指令和文字是怎么玩得乐此不疲的,但是这在当时的情况下已经是最迷人的东西。做一个游戏里的“巫师”(游戏管理员),是多神秘而且高大上的事情。

早期的文字mud

接下来进入图形游戏时代,网吧的黄金年代。传奇、半条命吸引了无数男性玩家在网吧奋战通宵,梦幻西游、泡泡堂、劲舞团把无数妹子们也吸引到游戏领域,魔兽世界一出谁与争锋,而征途则开创了免费游戏的先河让游戏内的贫富差距大大扩大。网易在自研领域大展宏图,腾讯从借鉴和代理起家然后摸索着试图自研但是一再受挫,盛大和九城都因为代理了重量级游戏而拥有半壁江山。

《魔兽世界》影响了一代人

《劲舞团》风靡一时

后面就是网页游戏的流行,轻量化不用安装的优点让网页游戏风靡一时,在这个时候也开始出现大量病毒广告,无论打开什么小说网站都有一大堆贴片的小广告,色情暴力无所不用其极地争取用户的眼球。而这个时候也开始了滚服的概念,大家不再习惯于选择一个服务器一直玩下去,风气很浮躁。

值得注意的是,网页游戏的较量诞生了一批网页游戏公司,如51玩、5173等,传统大厂因为各种原因并没有介入到这块蛋糕里去。直到现在,网页游戏还是主要由这些公司把持渠道。

从一刀999到鲲的进化

页游广告的花样层出不穷

在端游的激烈厮杀中,明显腾讯胜出了,其次是网易,其他游戏公司慢慢落魄起来。

这时候天降馅饼,2014年前后,手机的性能提升让大型网络游戏成为可能。腾讯的自研实力不断增强,成为行业领头者,网易紧随其后,其他厂商一开始还有产品独立推出,后来大多选择和腾讯合作。

前后有完美推出神雕侠侣、多益推出神武、网易推出梦幻西游,将2DMMO游戏移植到了手机上。接着就是走端游发展的老路,从卡牌开始,MMO中间,到MOBA结束。于是我们迎来了腾讯的王者荣耀,接下来网易的阴阳师,带领了日式和风风潮。再往后有网易的楚留香、腾讯的龙族幻想,把3DMMO带向市场成为主流。于是就到了现在,手游市场也是一片红海。

人人都想成为王者荣耀

阴阳师将游戏美术提升到了前所未有的高度

 
关键词: 最早网页游戏
(文/life)
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