
大家好我是桌游菜鸟。身为设计师 Alexander Pfister (以下简称 AP) 的脑粉 (蒙巴萨、大西部之路、香港大停电等等),Boonlake (天恩湖) 肯定是我今年不会放过的重点测试游戏。
玩家这次抛弃了文明喧嚣,来到天恩湖的湖畔地区开始安顿下来,在这美不胜收的莲花盛产地,要融入当地文化,建设房屋和聚落,饲养牛群,生产各种原料,发展基础建设,并把握机会创造一片属于自己的家园,也跟其他玩家在共荣共生和隐约对抗的气氛中偕同发展,以求得最后的胜利。
这是一款乍玩之下你能感受到浓浓 AP 风格,然后还能惊喜地感受出新意的游戏。
在 AP 的老风格方面,一卡多用,迴圈跑点,玩家互动控制游戏节奏等等这些熟悉的特色不说,最近两年他玩上瘾的桌面卡牌构筑(Tableau Building) 当然也没放过,而这次更惊喜的是,AP 还带来了类波多黎各的主玩家作主行动,其馀玩家做副行动的核心机制,并结合了版图探索和建设体验,很能给喜欢他的玩家耳目一新的玩感,而这也是这次天恩湖最让人觉得有意思的玩家互动。
另外,由于天恩湖的桌面卡牌构筑机制中有最终计分类别的卡牌,再加上不管什麽行动或收入结算,玩家面临的最大量可选择策略都与抽牌、弃牌和打牌有关,因此也让得分比重更偏重牌阵安排这种比较战术性质的风格,也带来足够的重开性。
我会觉得天恩湖的玩家策略重点著重在个别行动顺序上的互动安排和对牌阵建构的熟悉度,而最主要的乐趣则来自于盘面上饱满的选择,这能满足玩家的探索欲,虽然多玩几场后会发现卡牌的部分还是有一些明确的套路(比如终局计分牌几乎必留),但行动选择和主版图建设的争抢互蹭还是提供了相当精彩的幻术作为玩家谈资,这是天恩湖在游戏机制上很成功的地方。
最后,我只想说如果你跟我一样是 AP 脑粉,Boonlake (天恩湖) 是你不能错过的游戏,而如果你没有玩过 AP 的游戏,那它能让你感受到 AP 那种天生才气纵横,浑然天成的设计气质,然后将你掳获成粉。
选择行动,打牌,建设,快来天恩湖打造你的理想家园吧!
菜鸟判决:绝佳! 当然是会进我 2021 Top 10 的好游戏!